在雪居之地中不论是进入各种建筑时丝滑的转场还是拖动牌组打击敌人时的各种碰撞表现以及四溅的血液,还是首...
尘封大陆每个地区都有各自的地貌特色,而且游戏中的场景构造大开大合非常壮观,再加上游戏的自由度极高,既...
隐秘的角落画面采用了三加二的设计方式,3D的场景2D的人物,并通过用更加丰富的光影和诡异的bgm来为...
苍翼混沌效应走的是碎片化叙事,作为一个初入穹目公司的aec系统测试员,无意间接触到系统大厅中角落的不...
在你好工程师中每一关虽然是有限的资源,但是拥有无限的试错机会,你可以一遍又一遍的用这些资源打造出无限...
30XX也被称为洛克人的精神续作,但是常玩游戏的玩家都应该知道,精神续作这个词已经是一个贬义词了,和...
如果说装甲核心6的画面有多么好,特效有多么棒、多么逼真,万众瞩目的大作终于登上了pc有多震撼,那恐怕...
在没玩破碎线之前,光看游戏视频,这款游戏给我的第一印象就是特别像使命召唤黑色行动4。因为二者的画风以...
不羁联盟目前拥有占领、护送、据点、区域控制等模式,主打的是像cod那样无脑突突突,打起来非常爽快。游...