炉石传说安卓版是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏,为用户带来简单的卡牌玩法,你可以选择自己喜欢的职业,并合理的搭配强大的卡牌和卡组,和旗鼓相当的对手来上一场紧张刺激的对战。轮流从自己构筑的卡组中,使用卡牌,释放强大的法术,使用英雄武器、技能,或是召唤强大的随从击败对手!一盘5分钟,让你在卡牌对战中感受真正的快乐!
一玩即会: 充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。
打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。
切磋牌艺: 在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿!
卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。
一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!
【当世界笼罩在黑暗中,离开探险者基地冒险吧】
【所有的装备都已经备齐,和英雄一起探索陵墓】
【曾经的英雄和你在一起,解决前方的所有困难】
【易于上手的玩法模式,快来磨练你的对战技巧】
【随时加入战斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危险,取得游戏胜利赢得光辉的成就】
对局规则
一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。
在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌;玩家场上的随从最多可以有7个,此外随从位可以被永久物占据(常见于副本,天梯常见的为休眠的随从和虚空传送门),此时能打出的随从数量相应减少;玩家可以同时设置等待触发的奥秘和任务数量合计最多5个,达到上限后不能再使用奥秘和任务法术;牌库上限为60张,若达到则不再添加卡牌;回合上限为89回合(即先手方的第45回合),达到后判为平局,在天梯模式中双方均不获得或损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。
法力水晶
法力水晶是使用卡牌或英雄技能的消耗(也称为费用,简称费),每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数值的法力水晶。在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶。
初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个法力水晶槽(最大为10个),然后将所有空的法力水晶槽填充,在消耗法力后会让相应数量的法力水晶清空。
每当获得一个临时法力水晶时(如激活),若玩家充满的法力水晶为10,没有任何效果;若不为10,填充一个空的法力水晶槽,或(在没有空的法力水晶时)获得一个临时的充满的法力水晶(没有槽,在被消耗后直接摧毁);回合结束时未消耗的临时法力水晶会视为被消耗(相当于过期);消耗法力水晶时,会优先消耗临时的。
获得一个空的法力水晶时(如野性成长),若法力水晶槽为10,没有任何效果(但部分牌会衍生一张“法力过剩”,0费抽一张牌);若不为10,增加一个法力水晶槽但不填充,或(在有无槽临时法力水晶时)增加一个法力水晶槽、将此槽填充(临时的)并将一个无槽的临时法力水晶摧毁。
获得一个法力水晶时(如滋养),若法力水晶槽为10,充满一个法力水晶槽;若不为10,增加一个法力水晶槽并将其填满。摧毁一个法力水晶时(如活体法力),若法力水晶槽为0,没有任何效果;若不为0,摧毁一个法力水晶槽(优先摧毁空的)。
重置法力水晶时(如魔精大师兹伊希),若法力水晶槽小于额定值,等同“获得空的法力水晶”;若等于额定值,没有任何效果,若法力水晶槽大于额定值,等同“摧毁法力水晶”。
墓地
卡牌中随从、武器可以保留在战场上,直到其在一些情况下被摧毁,然后进入墓地;一张法术被使用后一般只能生效一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到产生效果,其他的法术会立即产生效果,法术在效果结算完成后进入墓地;英雄在进行英雄替换后进入墓地。手牌被弃置或牌库爆牌时,这些牌也进入墓地。墓地不是复活池,所谓的复活检测的是死亡记录,“复活”的随从也不是墓地的本体(本体也不一定在墓地),而是复制体,所以死过一个随从也可以“复活”两次。
疲劳
当牌库中已经没有卡牌后,玩家每试图抽1张牌,英雄都会受到伤害,这个情况被称为“疲劳”。疲劳伤害等于该玩家“疲劳”抽牌的张数。
胜负判定
首先,胜利条件共有2种:
1、用一些方式使敌方英雄被标记为待摧毁;
2、敌方选择投降(投降相当于主动摧毁自己的英雄)。
其中使敌方英雄待摧毁的方式有2种:
⑴在死亡判定时生命值小于等于0(无论有无护甲);
⑵达成某些卡牌描述的必要条件(如机械克苏恩或黑锋骑士乌瑟尔)
其次,游戏结算分为3种:胜利、失败、平局。
胜利裁定:
己方达成胜利条件,且敌方未达成胜利条件。
失败裁定:
敌方达成胜利条件,且己方未达成胜利条件。
平局裁定:
1、双方同时达成胜利条件(如一方投降时另一方因继续进行的结算生命值减至0)。
2、回合达到上限。回合达到上限45轮次(先手方第45个回合结束,即共计89回合),双方玩家的英雄会同时被引爆。
每胜利3场获得10金币,仅限于对战模式、乱斗模式(与玩家对战)、竞技模式,通过这种方式每天最多获得100金币。此外,玩家也可以通过完成每日任务或在竞技场模式中游戏的方式获得金币。排位模式中连续胜利3场提示连胜,获得额外星数。
失败不会减少金币,但是排名模式会相应减少排名,每分段都有特殊段位保护,详情查看“模式系统”目录。平局不减少金币及排名,但连胜会中断。
模式分为对战模式、冒险模式、竞技模式、乱斗模式、酒馆战棋、对决模式、佣兵战记七种。
对战模式
对战模式分为经典模式、标准模式、狂野模式、休闲模式。
模式 | 有无段位 | 可以使用的卡牌 |
---|---|---|
经典模式 | 有 | 经典模式卡牌 |
标准模式 | 有 | 核心系列以及近两年内发布的卡牌 |
狂野模式 | 有 | 除经典模式和狂野模式禁用卡牌外,所有卡牌 |
休闲模式 | 无 | 所有卡牌 |
经典模式只能使用经典模式卡牌。
标准模式中只能使用荣誉室外的基本、经典以及推出当年推出的第一个主题距今不到2年的主题卡包,狂野模式则可以使用炉石传说所推出过的全部卡牌。在每年第一个主题卡包发布的同时,2年前所发布的所有主题卡包将不能在标准模式继续使用。
如:2019年的第一个主题“暗影崛起”正式发布时,2017年所推出的三个主题“探索安戈洛”、“冰封王座的骑士”、“狗头人与地下世界”将无法再在标准模式使用,即所谓的“退环境”。
休闲模式的胜负不会对玩家的排名产生影响。
从2020年4月的排名对战赛季开始,游戏采用全新的系统代替原排名的模式天梯。新的系统中有5个段位,每个段位最多10级。每个赛季开始时,玩家的段位为青铜10级,然后一路升级到青铜1级,晋级到白银段位,再升到黄金、白金、钻石,最后来到传说段位。每个段位都会在10级和5级设置保护等级,玩家在此等级中输掉比赛不会降级。新手等级会有独立的段位,层级为40级至1级。传说段位的机制将和当前的天梯机制相同。
额外星数奖励
每升一级(例如从黄金10升到黄金9)都需要获得3个星星。玩家每次获胜都会获得一个星星,失败则会失去一个星星。每个赛季开始时,玩家会根据上个赛季的表现获得额外星数奖励。额外星数奖励将让玩家获胜时获得一定倍数的星星。
例如,如果玩家获得了5倍额外星数奖励,那么当赢得一场对战后,就会获得5个星星,而不是1个。如果玩家还是在连胜的状态,那获得的星数还将翻倍:那就是10个星星。玩家每次达到保护等级时,额外星数奖励就会减少1个。玩家在拥有额外星数奖励时,系统会根据玩家的匹配等级分(MMR)来匹配玩家的对手,这就意味着在一路升级的过程中会碰到与玩家水平更加接近的玩家。
等级奖励
现在根据玩家的排名等级,奖励宝箱会包含最新扩展包的卡牌包以及标准模式的稀有卡牌和史诗卡牌。在排名模式中获得5场胜利还可以立即获得该赛季的卡背图案奖励,无需等到赛季结束。
首次奖励
该奖励主要是为了帮助新手玩家,当玩家使用的账号首次达到保护等级时,可以获得经典卡牌包、稀有卡牌和史诗卡牌奖励。在全新的排名系统中,首次达到传说段位还可以获得1张随机经典传说卡牌。
达到等级 | 赛季结束奖励 | 首次达到奖励 |
---|---|---|
传说 | 1包最新扩展包卡包 | 1张随机经典传说卡牌 |
钻石5 | 1张标准模式随机史诗卡牌 | 1包经典卡包 |
钻石10 | 1包最新扩展包卡包 | 1张随机经典史诗卡牌 |
白金5 | 2张标准模式随机稀有卡牌 | 1包经典卡包 |
白金10 | 1包最新扩展包卡包 | 1张随机经典史诗卡牌 |
黄金5 | 2张标准模式随机稀有卡牌 | 1包经典卡包 |
黄金10 | 1包最新扩展包卡包 | 4张随机经典稀有卡牌 |
白银5 | 2张标准模式随机稀有卡牌 | 1包经典卡包 |
白银10 | 1包最新扩展包卡包 | 4张随机经典稀有卡牌 |
青铜5 | 1张标准模式稀有卡牌 | 1包经典卡包 |
【安卓版本23.6.142295中的新功能】2022-6-28更新
23.6补丁现已上线,开始为《炉石传说》最新扩展包“纳斯利亚堡的悬案”布置舞台!本次补丁还包括了对酒馆战棋、佣兵战纪和竞技模式的更新,以及其他内容。
预购“纳斯利亚堡的悬案”
《炉石传说》最新扩展包“纳斯利亚堡的悬案”将于8月3日上线!这场注满心能的悬案发生在暗影界,凶险无比,骇人听闻!现在你将挺身而出,和大侦探摩洛克·福尔摩斯一起,遍访全新地标,追查线索,在10名嫌疑人中找出谋害德纳修斯大帝的真凶!
“纳斯利亚堡的悬案”包含135张探案主题的全新卡牌,其中就有卷入案件的10位宾客。你可以在“纳斯利亚堡的悬案”公布博文中了解更多详情。两种合集现已开放预购,帮助你在扩展包上线时立即做好调查准备。
登录游戏,免费领取雷纳索尔王子
立即登录《炉石传说》,就能免费领取传说随从牌雷纳索尔王子*,在纳斯利亚堡中初探蛛丝马迹。这位强大的贵族能让你在对战开始时拥有40点生命值,还能使用40张卡牌构筑套牌!快将王子加入收藏,探索如何利用更多空间。
*每个账号仅限一次。24.6补丁上线后,雷纳索尔王子将不再于登录游戏时赠送,改为在你打开第一包“纳斯利亚堡的悬案”卡牌包时获得。
酒馆战棋更新
综合更新
暗月奖品又来了!即日起至下一个酒馆战棋赛季,暗月奖品会在25%的对战中出现。在上次登场之后,部分暗月奖品现已调整。
每个1级随从的复制数量从16个减少至15个。
以下战棋礼遇将会延长至下一个酒馆战棋赛季开启(而非下一个标准扩展包上线):英雄四选一、英雄抢先体验(如果在此期间发布抢先体验英雄),以及完整数据。表情功能将在下一个标准扩展包上线前有效。下一个扩展包上线时,所有的酒馆战棋玩家都将可以使用基础表情。在下一个酒馆战棋赛季到来之前,敬请关注更多战棋礼遇和奖励的详细改动!
新英雄
瓦丝琪女士(护甲等级1级)
深海遗物
[1枚铸币]发现一张你当前或更低等级的塑造法术的法术牌。被动:每回合你的第一张塑造法术的法术牌永久有效。
瓦丝琪女士将于7月12日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。
英雄更新
比格沃斯
没有随从的玩家被淘汰时,比格沃斯的英雄技能会提供一枚补贴铸币。
凯瑞尔·罗姆
现在每个等级的定罪会以更多随从为目标:等级1为随机两个友方随从,等级2为随机四个友方随从,等级3为所有友方随从。
德雷克塔尔
旧:选择一个友方随从。直到下个回合,使其复制你的攻击力最高的随从的攻击力。→ 新:选择一个随从。直到下个回合,使其复制攻击力最高的随从的攻击力。
开发者评论:德雷克塔尔和范达尔现在可以选择任意随从,同时复制任意随从的攻击力,包括鲍勃的酒馆里的随从。
古夫·符文图腾
旧:护甲等级7级 → 新:护甲等级4级
旧:[1枚铸币]使每个等级的各一个友方随从获得+1/+1。→ 新:[2枚铸币]使每个等级的各一个友方随从获得+3/+2。
萨鲁法尔大王
旧:在本回合中,使你购买的下一个随从获得+2攻击力。(每回合都会升级!)→ 新:使你购买的下一个随从获得+2攻击力。(每回合都会升级!)
开发者评论:现在该效果可以在回合间继承。
辛达苟萨
旧:冻结鲍勃的酒馆中的一个随从。被冻结的随从每回合获得+2/+1。→ 新:冻结鲍勃的酒馆中的一个随从。被动:在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+1。
开发者评论:实际功能未作改动,这样能够更清晰地将英雄技能的主动和被动效果区分开。
斯尼德
旧:护甲等级7级 → 新:护甲等级1级
旧:[2枚铸币]使一个友方随从获得:“亡语:随机召唤一个相同酒馆等级的随从。”→ 新:[1枚铸币]使一个友方随从获得:“亡语:随机召唤一个更低等级的随从。”
范达尔
旧:选择一个友方随从。直到下个回合,使其复制你的生命值最高的随从的生命值。→ 新:选择一个随从。直到下个回合,使其复制生命值最高的随从的生命值。
亚煞极
旧:战斗开始时:召唤一个你当前等级的随从。将该随从的一张复制置入你的手牌。→ 新:将一张你当前等级的随从牌置入你的手牌。召唤一个它的复制
开发者评论:即使场地空间放不下随从,它也应当能够加入你的手牌。
新随从
小费酒客[酒馆等级1]
2点攻击力,2点生命值。在你的回合结束时,如果你有未使用的铸币,获得+1/+2。
银背族长[酒馆等级1,野兽]
1点攻击力,4点生命值。嘲讽。
格斗陪练师[酒馆等级2]
3点攻击力,2点生命值。嘲讽。战吼:使一个随从获得嘲讽。
化学怪人[酒馆等级2]
4点攻击力,4点生命值。战吼:使一个随从的攻击力和生命值互换。
伊瑞尔[酒馆等级2]
1点攻击力,5点生命值。在该随从攻击后,使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+2。
艾卓曼德斯[酒馆等级4,龙]
3点攻击力,6点生命值。每当该随从攻击时,对目标及其相邻随从造成3点伤害。
战争机兵[酒馆等级4,机械]
5点攻击力,5点生命值。磁力。
坑道爆破师[酒馆等级4]
3点攻击力,7点生命值。嘲讽。亡语:对所有随从造成3点伤害。
光明使者乌瑟尔[酒馆等级6]
5点攻击力,6点生命值。战吼:将一个随从的攻击力和生命值变为15。
随从池更新
百变泽鲁斯和钢铁武道家回归随从池。
克苏恩侍战者、展馆茶杯、蹒跚的食尸鬼、幼苗催生员、废旧螺栓机甲、普瑞斯托的火炎子嗣、阿古斯防御者和机械蛋全部从随从池中移除。
随从更新
扛旗野猪人
旧:1点攻击力,4点生命值。在你的回合结束时,对相邻的野猪人使用一张鲜血宝石。→ 新:1点攻击力,3点生命值。在你的回合结束时,对相邻的随从使用一张鲜血宝石。
安尼赫兰战场军官
旧:3点攻击力→ 新:5点攻击力
噬魂者
旧:战吼:选择一个友方恶魔,将其移除,获得其属性值和三枚铸币。→ 新:战吼:吞食一个友方恶魔,获得其属性值和3枚铸币。
开发者评论:实际功能未作改动,这一改动只是让卡牌文字与当前效果更符合
滑油机器人
旧:[酒馆等级4]3点攻击力,6点生命值。在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+1/+1。→ 新:[酒馆等级6]4点攻击力,7点生命值。圣盾。在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+3/+2。
新暗月奖品与更新
在上次登场之后,部分暗月奖品现已更新。
珍藏好酒
旧:在本局对战的剩余时间内,使鲍勃的酒馆中的随从获得+2生命值。→ 新:在本局对战的剩余时间内,使鲍勃的酒馆中的随从获得+1攻击力。
笼中之鼠
旧:使一个随从的攻击力翻倍。→ 新:使一个随从获得+2攻击力,然后使其攻击力翻倍。
绝妙的交易
旧:在本局对战的剩余时间内,你的回合结束时,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。→ 新:提升酒馆等级所需的铸币减少(6)枚。
护馆保镖
旧:使一个友方随从获得+5/+5和嘲讽。→ 新:使一个友方随从获得+6/+6和嘲讽。
香蕉满手
现在香蕉有50%的几率是大香蕉(卡牌文本无改动)。
另外,大香蕉已经从暗月奖品池中移除,并且加入了两种新奖品:
一串香蕉(奖品回合1):
将2根香蕉置入你的手牌。
开发者评论:这些香蕉也有50%的几率是大香蕉。
夺心护目镜(奖品等级3):
偷取鲍勃的酒馆中的所有随从,然后刷新酒馆。
最后,排名后四位的玩家不再有更高的概率获得更好的奖品。
佣兵战纪更新
立即登录领取三款免费头像!
所有完成佣兵战纪教程*的玩家将获得泰兰德·语风、米尔豪斯·法力风暴和泽瑞拉的特别头像!这些头像旨在向自上线以来体验过佣兵战纪的玩家表达感谢。我们知道大家都期待着我们将在今年做出的重大改动,包括如何处理多余的佣兵硬币。
在今年晚些时候,我们会添加一个系统,供你消耗多余的佣兵硬币,随机换取一位你已拥有但尚未完全升级的佣兵的硬币。我们还在开发多头蛇年公告中提到的满级内容,包括使用多余的佣兵硬币,为完全升级的佣兵提升强度和解锁定制专长,这些内容预计将在之后推出。
实现这些系统所用的时间超出了我们的预期,但我们希望让大家知道,这些项目都有清晰明确的目标计划,我们也在积极地开发,它们一定会到来。在佣兵战纪的开发过程中,这些内容的优先级最高,我们只是需要更多的时间,才能确保设计出的内容令人满意。
*这些一次性奖励是为在23.6补丁上线时已经完成佣兵战纪教程的玩家所准备的。这些玩家会将头像自动加入收藏。其他玩家日后可通过其他途径获取这些头像。
全新限时活动:尤格-萨隆
上古之神的攻势无休无止,尤格-萨隆向佣兵战纪露出了万千魔喉。你将在7月1日开始的限时活动中直面疯狂本尊。该活动包含10个以上古之神尤格-萨隆为主题的特别任务。活动的前五日,每天都会发布两个新活动任务,你可以在7月16日前完成全部10个任务。完成全部10个任务,你将获得以下奖励:佣兵尤格-萨隆,一款随机金色尤格-萨隆头像,尤格-萨隆钻石头像,以及700枚佣兵硬币!纳迦、施法者和暗夜精灵是这场战斗的核心。
新佣兵
尤格-萨隆(传说施法者)
上古之神
完全升级后属性值:10/80
技能:
疯乱凝视5(暗影):(速度值2点)对一个敌人造成15点伤害,或为一个友方角色恢复15点生命值。使其技能的速度值随机交换。
心灵癫狂5(暗影):(速度值6点)在本回合中,使一个友方角色获得+5攻击力,使其随机攻击一个敌人。在本回合中每有一次攻击,上古之神的技能刷新(1)。
古神在上5(暗影):(速度值15点,冷却15)随机使用场上佣兵的5个其他技能,目标随机而定。
装备:
尖利凝视4:疯乱凝视额外造成5点伤害。
狂乱抽笞4:心灵癫狂额外获得+5攻击力。
觉醒咆哮4:战吼:上古之神的技能刷新(4)。
(沉没之城区域中的)加尔鲁什·地狱咆哮悬赏奖励的加尔鲁什·地狱咆哮硬币被替换为尤格-萨隆硬币。尤格-萨隆及其头像最初无法通过佣兵包或制造获取。活动结束后,尤格-萨隆及其头像将在后续补丁中通过常规方式获取。亚煞极及其头像现在可通过常规方式获取。
竞技模式更新
23.6补丁上线后,当前的竞技模式将会结束,全新的竞技模式赛季将会开启。竞技模式的卡牌池将轮换为以下卡牌系列:
核心系列
砰砰计划
巨龙降临
贫瘠之地的锤炼
暴风城下的集结
奥特兰克的决裂
探寻沉没之城
时光酒馆
等等,往上翻。最后一条是什么?
对,时光酒馆重返竞技模式!
竞技模式专用的时光酒馆系列再次回归。为了适合现在的游戏,它还经过了多项调整。姆诺兹多已从该系列中移除——老实说,你就不该让他乱动时间——系列中还有28张卡牌的法力值消耗和属性经过了改动。
火焰节归来
从7月1日开始,完成特别任务链中的七个传说任务,一起欢度火焰节吧!完成全部七个任务,可获得一包标准卡牌包,“奥特兰克的决裂”、“探寻沉没之城”和“纳斯利亚堡的悬案”卡牌包各一包、一包佣兵包、一款酒馆战棋英雄皮肤,以及一款战士英雄皮肤。
新功能——最近玩家列表扩展和游戏内举报
好友列表现已扩展,并优化了最近玩家功能。现在好友列表顶部有一处专用板块,其中会列出最近的对手、原先的好友、新的好友、当前的对手,以及其他条目。
另外,我们很高兴能和大家分享这个消息:玩家举报功能即将加入游戏内好友列表菜单!你将可以从最近玩家列表(包括你的当前对手)或好友列表中举报玩家。举报理由将包括不当名称、不当聊天或不当游戏行为。我们正在最终完善这些功能,你将在本次补丁中发现关于它的提示。它很快就要上线啦!
问题修复及游戏改进
为更多卡牌插图新增了美术师。
修复了套牌改动不会在不同设备上继承,离线时的改动也无法继承的错误。
修复了艳丽的金刚鹦鹉会通过战吼复制老巨鳍的亡语的错误。
修复了闪鳞纳迦的塑造法术的临时圣盾会移除随从的永久圣盾的错误。
降低了亚煞极的任务3和任务10的要求。
修复了“在30级时完成一个悬赏”的任务有时无法按照描述完成的错误。
修复了所有“在一回合中消灭两个敌人”的任务无法追踪的错误。
修复了多项钻石头像的语音错误。
修复了完成普通难度恩佐斯的鱼悬赏后无法解锁英雄难度艾萨拉女王悬赏的错误。
修复了艾萨拉女王的流血和冻结技能在悬赏首领战中无法生效的错误。
修复了多个佣兵技能的文字描述、视觉效果和实际功能错误,包括玛维的禁锢技能和艾萨拉女王的法师巅峰技能。
修复了装备寒冰屏障护身符的拥有者具有能够防止伤害的圣盾时,装备依然会触发效果的错误。
修复了所有角色都具有潜行时,潜行会被移除的错误。
修复了在对决模式中,布莱恩的英雄技能恐龙追踪会导致断线的错误。
修复了杰弗里斯的神灯会在古墓惊魂中导致客户端崩溃的错误。
其他性能改进、文本更新和问题修复。
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