5V5地图要做大改动 《光影对决》3月测试曝光
来源:7881软件网 时间:2020-06-17 13:13:44

光影对决

光影对决

前几天,《光影对决》的主策在承受采访时泄漏3月份将会进行第2次测验。一时刻,《光影对决》的微信号和微博上收到了许多热心玩家对新一轮测验的问询。因而,从今日开端咱们将会逐渐曝光有关二次测验的游戏改版和体会内容,为咱们带来一手音讯。今日要带来的便是5V5地图玩法的改版内容。

第一次测验中,5V5地图开局数超过了20000场,玩家十分认可《光影对决》的英豪规划与局内替换英豪的玩法,在充沛享受了游戏趣味的一同,也对制作组提出了不少名贵的定见和主张。结合玩家的“吐槽”,策划们对5V5地图玩法进行了十分大程度的改版!

光影对决曩昔的5V5地图。等等,你说图上有什么古怪的东西?必定是你看错了啦~

(光影对决曩昔的5V5地图。等等,你说图上有什么古怪的东西?必定是你看错了啦~)

5V5地图玩法改版

光影对决地图

光影对决地图

地图主题

l  压抑的神域主题将不复存在,咱们将采用了颜色愈加明快的院子主题。

调整原因:这对咱们是个十分大的应战,由于时刻上几乎是不可能完结的使命,可是咱们仍是期望咱们的人物在最好的场景上得到展现。首期咱们会放出更多的草图,让咱们看到咱们的规划方向。

l  增加了部分阻挠区域的宽度;

调整原因:许多打野点由于阻挠过小,会呈现一些由于开释位移技术快速打野,却脱离了打野区域的现象,所以咱们针对这些地势区域进行了优化调整。

中立单位

l  移除了两边左边野区接近上路兵线的一个野怪点。

调整原因:为了使打野的节奏和道路愈加明晰,咱们移除了两边左边野区接近上路兵线的一个野怪点,这会让玩家削减在己方野区的时刻耗费,一同会把更多的精力花在对方野区的抢夺上。别的,这也将防止在兵线上误打到野区的不良体会。

l  移除英灵护卫击杀拾取的永久特点提高。

调整原因:永久特点的堆积会导致游戏中后期滚雪球的现象严峻,所以咱们移除了永久特点的投进,可是会给击杀者弥补一个持久继续的BUFF。

l  曩昔之神击杀效果调整:

1) 移除了关于小兵才能的永久提高,增加了场上以及后续3波小兵的才能加强;

2) 优化了击杀的继续效果,更倾向于生计方面的加强;

调整原因:曩昔之神击杀方的小兵会变得十分强势,这会形成一些拉锯局的体会十分糟糕,对方会耗费很多的时刻和精力来整理单调的兵线。曩昔之神仍然会保存后续一段时刻击杀方兵线的强势期,取得推线上的优势。

l  未来之神击杀效果调整:

1) 大幅下调未来之神的根底特点和生长特点;

2) 改写时刻提早1分钟;

3) 永久移除了关于小兵才能的永久提高;

4) 优化了击杀的继续效果,更倾向于输出方面的加强;

调整原因:未来之神不再具有关于兵线的加强,可是一同下降了击杀难度,击杀未来之神会保存对立上的优势,咱们期望能够差异化两个BOSS的抢夺时刻点。

康复机制

l  大幅增加了塔后的康复精元冷却时刻;

l  塔后精元的康复机制从当即回复改成了部分当即回复,剩下部分继续康复的方式;

调整原因:对线期康复精元供给了快速的补给才能,导致产生了很多无效的限制和耗费,这关于前期对立来说,优势方也无法有效地经过限制来取得推塔的空间,一同,也变相下降了GANK的成功率。

视界机制

l  增加了迷雾机制;

调整原因:咱们以为视界是MOBA游戏中不可或缺的部分,期望保存关于视界的玩法,这也会给5V5带来更多的对立性。

l  批改了一个玩家视界导致小地图野怪改写不及时的问题;

l  增加了小地图上关于野怪改写剩下时刻的显现;

调整原因:关于时刻的把控是野怪玩法上比较重要的环节,所以咱们期望确保更多显性的显现信息供给给玩家,将打野进行得愈加专业。

防护机制

l  移除了防护塔护盾机制,增加了必定时效性的免伤效果;

调整原因:周期性的防护塔护盾,将推线的进程变得绵长,咱们经过后台的监控数据观察到游戏时长存在较大的起浮。所以,咱们挑选在防护塔上增加了具有时效性的免伤效果,越内层的防护塔消失,免伤效果消失得越晚。

l  增加了防护塔周围没有敌方小兵的维护效果;

调整原因:测验期间发现了很多经过技术耗费、护盾反抗防护塔的强行拆塔的现象,这是咱们不期望看到的,所以,咱们增加了偷塔的防护维护机制来抵抗这种行为。

l  优化了防护塔关于仇视单位的改写机制和判别机制;

调整原因:由于一些功能的问题,咱们下降了防护塔改写机制的频率,可是呈现了一些进犯方针选取反常的状况,这次咱们进行了方针选取的规矩调整和频率优化,期望让防护塔能够更合理地起到防护效果。一同,防护塔的进犯辅佐提示也会愈加及时,更有效地对玩家进行预警。

l  下降了一个近程兵的数量;

调整原因:考虑到一些低端机型的体现,咱们删减了一个近程兵来尽量削减同屏单位的数量,一同能够下降玩家关于补刀的频次,缓解对线的压力。

(以上改版内容不代表游戏终究内容)

《光影对决》将在2月14日发布第2次测验的日期。在第2次测验中,不光光仅仅5V5地图玩法进行了改版,新的匹配体系,新的特性十足的英豪等其他体系和玩法都会连续参加。让咱们一同期待在新的5V 5战场上,英豪们是怎么证明自己的吧!

标签: 玩法 属性 玩家 对决 时间 效果 地图 进行了 机制 移除 增加了 小兵 之神 光影 原因