早恋是不被允许的第17关怎么过 通关方法攻略一览
来源:7881软件网 时间:2021-04-07 10:09:55

末世王者国际服是一款次时代的沙盘动作策略类手机游戏,在该版本中,玩家们可以与国外的玩家们一同进行游戏,玩家们还可以其他系统语言。在该游戏中,英雄招募打造铁血战队联盟契约集结好友共战主城,惊心动魄的战斗场景,利用合理的资源建筑城池养精蓄锐决战沙场,游戏支持全球玩家实时对战,快来加入游戏体验吧。

游戏优势

1.高清超大的地图,你所在的城市可以朝6个方向无限的扩张,一切尽在掌握;

2.各种各样的人物角色等着你们来解锁,还有不同建筑和兵种等你来收集;

3.在这个即将面临摧毁的文明世界中,寻找盟友,一起并肩作战共同御敌。

游戏亮点

六边形地形格无界限大地图,努力发展自己的基地;

和联盟一起成长,直到在末世中建立新的文明和秩序;

建造分城、分城主攻科技还是军事,一切选择都在你的手里。

极限开荒攻略

一、新手48小时的重要性(不水挑重要的说)

①等级10级不会消耗经济+死亡1分钟回复=无消耗得到10级英雄

说明-用距离自己最近的1级地,不带兵力使用部队自带600兵疯狂刷经验让英雄升到10级。这样再去打地就可以越过2级地直接攻打3级,省去了前期放弃低级资源地的时间。

②10级英雄+英雄演练+购买体力=主力部队等级碾压。

说明当你有10级部队后先不要着急攻击3级资源地,因为那不是极限。使用英雄演练再次强化部队等级,当满体力加购买的4次体力,刷完后你会得到一队可以攻击你被克制的4级资源地,因为4级资源地是个分水岭。所以你会直接成为领头羊(注意!队伍要搭配合理。)

③10级后精力消耗减半+新手部队100%退还资源与增加基地援兵=快速打高级资源点。(新手过后,不返还预备兵,资源返还80%)

说明-因为精力是影响英雄发展的硬伤。所以主力部队的精力要仔细,仔细,再仔细的使用。只打你能打的高级资源。记住打资源是为了经验而不是资源。不要怕兵力的消耗,因为你可以使用副队征召的兵力,当副队征召兵力满了就退换,补充营地援兵。

④快速升级主城+目的性升级科技=降低消耗。

说明-除了主城升级的必须建筑其他建筑都不需要升级。为了更好的外部发展内部就需要尽可能的减少资源消耗。科技升级更要节省。根据你的主力英雄选择性升级。

二、 主力部队的选择,与搭配!

这是玩家最纠结的问题!!!选什么好!什么最厉害!怎么搭配!

部队的战斗力并不是英雄这一样决定的。英雄>等级>技能>突破>军衔>科技。后期的装备>酒馆。(重要性由高到低)攻击距离

①英雄

在末世王者游戏中没有最好的英雄,只有最好的组合!!

英雄有特性​​,阵营​​,兵种​​。需要注意3种属性!!

选择主要注意特性,特性分为开荒和突破。一个突破的6星比一个开荒的5星英雄属性要差好大一节。所以选择英雄要慎重。一队开荒的5星肯定比掺杂这突破6星的队伍要强大。而且5星英雄突破要比6星英雄压力要小的多。当然有6星开荒英雄一定是当主力的首选。

3大阵营不分强弱,尽可能选着统一阵营,来发挥阵营优势。前期来说个人感觉吴射手要好用一些但是一定不要攻击被克制的队伍否则,团灭。

兵种是也需要进行考虑的,同阵营的不同兵种的特性也是不同的,为了把特性发挥到极限尽可能的选着同兵种。

②等级

等级代表着英雄的属性与带兵的数量。高等级压制是一件很正常的事情,哪怕你队伍再好在兵力低于对手75%的情况下也是没用的。

③技能

一个好技能可以大幅度提高队伍的战斗能力,比如治疗药剂就是一个大幅度削减队伍消耗的技能,同属性的技能颜色越高伤害就越高,差距是非常打的,比如紧急包扎​​与治疗药剂​​同样是回复技能,回复量要相差一倍有余,打动概率也不同。所以一个好技能就决定了你队伍的战斗力!

末世王者国际服游戏截图1

 

末世王者国际服游戏截图2

④突破​

突破可以大幅度提高应用属性,并且会开放第3技能,技能的重要性多一个那个是质的提升。能突破尽早突破。

⑤军衔​ ​

这是一个额外增加英雄属性与兵力的额外属性。并且每次军衔升级都会有大幅度的属性与兵力的提升。所以军衔的作用不可忽视。

⑥科技​​

科技会直接正价英雄的4围,简单粗暴。但是资源需求很大所以前期要有选择性的升级。比如你用猎杀者就需要升级力量,用奥赛城就提升智力等等。

⑦装备​​

一个提升百分比的属性增强,有职业限制,选着主力的装备进行掠夺。这也是为什么要在确定主力时要尽可能的选着同属性同阵营的原因。注意,这个系统是在开服2周之后才开启的。

末世王者国际服游戏截图3

⑧酒馆​​

和装备同理,这是一个看阵营的选择性升级。

末世王者国际服游戏截图4

⑨末世王者国际版攻击距离

这是一个很重要的属性千万注意,在队伍战斗中后排被消灭就算胜利,能不能直接攻击到后排就跟攻击距离有关。以本部队为主前面每有一个部队攻击距离就算1。比如你的后排到敌方后排的距离就是 2(自己部队)+3(敌方部队)=5。所以你的后排攻击距离要达到5才能直接攻击到敌方后排。如果你的攻击距离不够到达的敌军的距离那你的部队就只能等前面的灭亡才能出手攻击了。

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