第七史诗升级狗粮有什么用 获取方法一览
来源:7881软件网 时间:2021-04-07 13:46:50

朕的江山oppo客户端是一款充满刺激的三国策略手游,该游戏中是可以直接用oppo账号快速登录,只要一登录就能获得相对应的道具和奖励,可以帮助玩家快速游戏。游戏中是加入了大量的玩法技巧,涉及到了很多的三国历史,其中著名的草船借箭、官渡之战、赤壁之战等等都可以在这里有深刻体验。还需要玩家借用自己的策略进行阵容搭配,取得最后的胜利。

游戏特点

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【全国匹配】

全国玩家实时匹配,万人在线无缝大地图见证胜者为王

【征伐天下】

每个决策均能决定胜负,每场战争都能改变历史

【一统三国】

百座历史城池等你征服,雄雄三国大业等你统一

【谋国之道】

计谋攻心事半功倍,城池养成夺取天下资源

【天下豪杰】

天下英雄出我辈,三国群英悉数尽收账

武魂获得

成就任务,相信大家都知道有些是遥望无期的,比如:名门望族(累计20次出生长安城)只身独剑(独自统一五十场)这两个土豪都很难完成,这点游戏比较公平,至于其他成就任务还是可以完成的,我个人比较注意有奖励武魂的成就任务,那么怎么才能快速完成这些任务呢!回复见内容:

1、资历

①、鼓瑟吹笙(拥有100/150/200名武将

这个任务分三个档次每完成一个档次奖励一些武魂

完成方法:蓝绿将容易获取先从这里下手把每个国家蓝绿将揍齐也有80个,100至150档次很容易完成。

②、城不我欺(抽卡累计获得50000魂)

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完成方法:可以用模拟皇帝战积分兑换招募令来完成此任务

③、金兰之契(累计登录游戏30天)

这个任务相信大家都已完成,就不多讲咯…

④、真英雄无双(拥有一位完全觉醒武将)

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完成方法:把魂集中一个武将四万八武魂就够了

2、战功

①、以战去战(累计消灭玩家数量200人)

这个任务不容易完成慢慢积累吧!撒时候杀人不涨积分就容易了

②、速战速决(在200年之前统一全国20次)

完成方法:一般活动都有统一三次奖励橙卡,跟活动奖励一起做速战速决

③、百战百胜(统一场数累计30/60/100场)

这个任务分三个档次,统一次数达到一个档次奖励一次武魂

④、横扫千军(击杀敌将10000名)

完成方法,让对方摆18铜人阵你去打,也可以让对方出9人组攻击你,顺便把剧情长沙任务做了

3、轶闻

①、势不可挡(在一场对战中消灭10个玩家)

完成方法:独自统一人头还有多的

②、福至心灵(使用招募令招到50次紫将)

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完成方法:招募令个认为单个抽几率要大些

③、不羡仙(拥有一组情侣橙将)

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完成方法:抽一组比如(诸葛亮,黄月英,周瑜,小乔)

④、物尽所用(一天内消耗1000000万粮食)

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完成方法:首先关人到220留对方一个城自己把地图城占领城里建粮食全部建到20最高级夜间消耗10倍来回运兵

⑤、挥金如土(一天内消耗1000000万金币)

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完成方法:同上↑

注意:现在模拟皇帝战可以关人,没有投降,所以你不要统一把城里全部建资源,金币粮食完成以下成就(物尽所用,挥金如土,风劵残云,一抛千金)很容易完成此任务……

玩法技巧

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【以少胜多】

只要战术得宜,攻城略地并不是难事,在《朕的江山》中攻击没有玩家占领的野城,最好的情况是,选择好有组合技的武将搭配,然后用尽量少的兵去攻城(官职越高所在的地图,野城的防守也越高),这样既可以省粮草,又可以为以后的攻城略地省时间。

【知已知彼】

知已知彼,百战不殆,草率进军,极易中计。在《朕的江山》进攻前事先的侦察极其重要,可用外交的功能事先探察各玩家持有的武将等级与组合,孰强孰弱一目了解然,但是侦察只能看到当时的敌情,如果是玩家的城是有可能会被调兵遣将的,所以要尽快做决定攻打还是不攻打。另外游戏有开放观战功能,也可以利用观战事先观察其他玩家交战画面,作为判断实力强弱的重要依据。

【联手对敌】

在高手区以下的许多玩家,往往遇上高等的对手,如果一味的敬畏而不敢进攻,最后让高等玩家逐一消灭。在《朕的江山》由于每个玩家的武将组合大部合是一队到三队,第二队不如第一队,第三队又不如第二队,故要在同一时间对抗整个地图的玩家是极其困难的(除非等级相差太大)。所以当有高等玩家出现时,请勇敢的连络其他等低的玩家,一起进攻高等玩家。

玩家评测

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1.效果表现

游戏的整体画面为2D写实风格,各个武将卡牌均有独立原画设计,玩家是在一副拥有113座城池的大地图进行征战,对三国题材还原度较高。

在游戏中攻城的战斗方式为回合制,各个武将拥有独立技能,但不论是武将技能表现,还是攻城动作设计,表现力均较为一般。

总的来说,画面表现中等,并没有太多出彩的地方,但好在整体的美术风格和表现形式对三国的还原度较高,给予玩家攻城略地的感觉较为强烈。

2.游戏性

2.1创新的小局制

游戏的核心玩法是常规SLG的发展-占城-统一,但游戏模式较为创新地采用了轮回小局制,简单的说就是每局自动匹配8-16人在同一张世界地图进行争斗,当有玩家统一全国或者时间结束后,玩家会回到一个大厅当中,可以选择开始新的一局以此轮回游戏,玩家除了现有的城池和资源会重置以外,其他如玩家等级、官职、武将、计策、武器等都会得到保留。

在国内,轮回小局制的SLG尚无其他同类型产品,创新性十足。

2.2内政系统精简

不同于其他SLG,《朕的江山》极大的精简了内政系统,现游戏中的内政只需要在城池中建立升级粮草/银币/预备役基地,升级占领城市的太守府即可。

可操作步骤虽少,但实际上却夹杂着很多战略意义,因为每个城池只有固定10个位置建立基地,针对不同地理位置的城池建立不同的基地,意味着不同的战略打法。有的人偏好每个城池只做一种基地,便于集中资源迅速扩张,但一旦该类型城池被攻占后,容易造成资源断裂。有的人则偏好每个城池均匀建设基地,便于稳固城池,稳定资源,但资源获取较缓慢,扩张速度慢。

2.3游戏目标明确

由于该游戏极大的精简了内政系统,玩家不必更多费心发展操作,大部分时间都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戏目标非常明确,就是统一全国。结合游戏内的官职系统、主线任务、成长任务,单局重置的功勋任务,玩家的游戏目标都有明确的指引,长期留存应该会有较好的表现。

3.总结

朕的江山oppo版整体来说是一款模式创新、游戏目标明确、看似简单实则复杂的SLG手游,较多系统精简减少了学习成本,但同时内容也相对较少,后期需要拓展。另外,游戏对免费玩家较为重视,为了搭建一个友善公平的竞技环境,付费活动较少,堪称是一款纯粹的SLG手游,朕的江山,只为统一。

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