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来源:7881软件网 时间:2022-06-01 09:03:10

末日围城无限资源是一款以末日为背景的策略战争手游,玩家在此版本中可以体验无限资源的快乐,使用这些资源来抵御丧尸的进攻,保卫自己的家园。体验一位幸存者领导是怎样将幸存者们带往幸福的未来的,通过掠夺资源,拾起末日中难得的科技,用以抵御僵尸大潮,让人类的未来可以被期盼。游戏中的世界基本上已经被丧尸占领,想要在这样的环境当中生存下去,就必须提升基地的整体实力。

游戏特色

1、画面制作十分精致,紧张刺激的背景音乐非常有代入感,击杀大型boss异形可以得到丰富的奖励。

2、枪械十分酷炫且攻击效果多样,狙击枪可对大型异造成破甲伤害,喷火枪在被包围时很有用。

3、boss级别的异形在发出攻击的时候也有提醒,被攻击范围会出现大面积红色,注意及时躲避。

末日围城无限资源版

游戏亮点

1、探索末世废土,玩家拯救世界

在这个丧尸肆孽、人类遭遇毁灭的末世,玩家会碰到什么?这个世界是怎样变成丧尸世界的?玩家的在游戏中的行为能否改变世界?文明将怎样重建?各种谜题随着玩家的探索逐渐浮出水面。

2、基地建设,建立安全之根据地

在《末日围城》中,玩家将担当掌控整个基地的总督。看着属于自己的基地一天天完善,一天天发展扩大,此时总督大人们的心情必然是愉悦。然而废土世界危机四伏,每一位总督都的目标,便是将手中的基地打造成无懈可击的军事壁垒,抵御外界的侵袭。

3、兵种与战斗百变,还可带着僵尸打天下

游戏中玩家可研究各变种僵尸,培养它们协调作战,不同兵种的技能设定有趣好玩,以重武器攻击为主的半军事机械化部队,以个性化攻击技能为主的幸存人类,以扑咬肉搏为主的各种进化形态僵尸等等

玩家可通过搭配各兵种的不同技能,并通过不同的阵法与站位,使战局出现波诡云谲的变化,生出无限可能的乐趣

4、百万丧尸扑城,塔防玩法精彩绝伦

玩家基地发展蒸蒸日上,丧尸怎能无动于衷。成千上万的丧尸正集结尸潮向玩家基地扑来。如此危及时刻又该如何抵御?

建造牢不可破的城墙,架上口径巨大的大炮,派出精锐的城防部队。丧尸在铜墙铁壁下像韭菜一样被收割。玩家还可通过驻防不同部队获得不同的城防技能。简单拖动技能释放,就可毁灭千万丧尸。

5、多种特色成长方式,融合轻度卡牌元素

总督一人日理万机,建立一个强大的势力没有人辅佐可不行。在《末日围城》中,玩家可以招募秘书,和军官。秘书不仅是性感美丽的妹子,还可以大幅强化部队,而军官可以提供各种生产、收集、掠夺、战斗等方面的加成。

新版特性

【末日围城无限资源破解版35.0中的新功能】2021年6月2日更新

35.0新版本维护内容如下:

新增内容

1、新增智能芯片系统,规则如下:

玩家收集各种芯片模块,集齐一套后可激活芯片效果

不同模块能增强不同种族的部队,芯片激活后全面提升所有部队的能力

重复获得的模块可用于模块升级,芯片激活后升级可以解锁特殊能力

2、新增军官溥小龙--新部队“清道夫”的专属军官,卡蓬--新部队“猎食者”的专属军官

3、新增红色品质的总督装备,可以由任意一套橙色品质的总督装备升级获得,不再限定种族而增强所有部队的能力

4、预装城市战系统,会根据测试实际情况再开启;

优化内容

1、自动建造功能优化:取消“优先升级同类建筑最低级”的选项,以解决旧建筑完成后要等一段时间才自动开始新建筑的 问题

2、优化好友系统的红点提示规则,每日可领体力达到上限以后,不再提示领取红点

3、优化配件进阶功能的进入规则,提前显示出进阶按钮

4、优化盟战排行榜的显示UI,列出各联盟所属的阵营

5、调整联盟的人数上限,单个联盟最多可容纳100名成员

6、优化主界面左下角提示栏,增加了领地收获和领地任务的提示标识

7、调整扫荡券的价格,降低至每张1钻石

8、优化大世界的操作方式,拖动屏幕时自动隐藏UI以扩大视野范围

BUG

1、解决神秘商人出现提示在聊天栏内找不到的BUG,现在可以通过聊天栏的坐标直接跳转到商人位置

2、解决领地占领成功的提示邮件错误出现在快递类别内的BUG

3、解决装备进阶过程中新获得的副属性可能不匹配部队类型的BUG

4、解决一个可能导致幸存者系统战力计算错误导致玩家登录时显示的战力不正确的BUG

5、解决一个可能导致累计消费活动奖励领取异常的BUG

12月21日新增内容:

新增内容:开启城市争夺系统

城市争夺规则如下:

1、大世界新增一大、六中、十五小共22座城市

2、每轮阵营王者争霸战结束的次日19:00~20:00,开启城市争夺战城市

3、首轮城市争夺战只开启小城的争夺权限,第二轮开启中城和小城,从第三轮起大中小城全部开启

4、城战开启的当天早上5:00起至城战活动结束期间,各联盟的正副盟主通过宣战选定本盟所争夺的目标城市

5、每个联盟同一时间内只允许向一座城市宣战,活动时间内打下一座城后,可继续向其他城宣战

6、活动开始时,每个已宣战的联盟有10分钟的部队集结时间,玩家可向本盟宣战的城市派驻部队

7、集结时间结束,攻守双方正式交战,城内部队全灭的一方为失败方

8、如果多个联盟向同一座城市同时宣战,按宣战的先后顺序,胜利者自动转为防守方,与本城宣战列表内的联盟继续交战

9、防守方会得到系统守军的协助,活动时间内系统每分钟自动补充一队防守兵力

10、未被玩家占领的城市均有NPC守军,每个城市首次被玩家占领时,将通过邮件系统向占领的联盟、盟主及所属阵营发放首占奖励

11、城战活动结束后,至下一轮活动开启前,成功占领城市的联盟玩家可以在联盟->城市界面征收城市资源

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