二次元的呆萌傻囧《横行冒险王》栅格技术曝光
来源:7881软件网 时间:2020-06-17 20:20:10

玩过《超级口袋兵士》或许《合金弹头》之类街机游戏的玩家,信任必定会对游戏内各人物搞趣的面部表情浮光掠影。这个Q版的街头霸王,在揍他人或许被他人揍的时分,会有林林总总搞怪的表情,而马尔克站在山崖边上的时分也会做出一副恐高症的容貌。这种极具街机特征的人物画风,在韩国超人气横版动作手游《横行冒险王》中得到了很好的连续,经过二次元表现出人物的喜怒哀乐、呆萌傻囧。丰厚多样的面部AI作用,都得益于《横行冒险王》超高的画面制造水准,即栅格化技能。

横行冒险王栅门技能曝光

横行冒险王栅门技能曝光

多图层兼并 漫反射贴图完结立体化

学过PS的同学对“栅格化”必定不会生疏。在图片处理过程中,栅格化是指将多图层兼并成单图层,是非常常见的操作之一。《横行冒险王》选用的栅格化技能,能够理解为将多层贴图放置在同一UI傍边,前后叠加构成所看到的人物跟场景。比较于单图层,这种多图层兼并的手法会使得画面愈加的丰满,人物表情也愈加的丰厚,包含呼吸、眨眼、喘气,乃至是赏金猎人脸上的贴纸也能明晰的表现出来。

横行冒险王栅门技能游戏截图

横行冒险王栅门技能游戏截图

在多图层兼并后,使用漫反射贴图缓冲区,贮存图层的内涵色彩网格,不同的网格区域代表不同的原料。当光线照在不同的网格上,会反射出不同的色泽,已达到不同的滑润性。具体表现在游戏中,即人物正对屏幕的一面会显着的高亮一些,包含不同的兵器也会给人不同的质感。合作远近景的错位位移,让二次元画面完结立体化作用。

横行冒险王栅门技能游戏截图2

横行冒险王栅门技能游戏截图2

降维限制 3D模型栅格化

除了多图层兼并以及内涵色彩网格区分,《横行冒险王》的栅格化技能优势更多的体现在人物模型的构建傍边。在手机硬件飞速发展的推进下,越来越多的厂商更倾向于制造3D游戏,但一方面3D画面难以承继日韩街机特征,另一方面3D人物的动作和表情生硬问题一直是通病。这种情况下栅格化技能便应运而生,由御用画师手绘人物原画,输入到3D建模东西中构建开始模型,再将每一面换算成HDR图画,由块图反向构成抛物图,经过栅格化手法使其转化为2D,能够简略理解为《三体》中的降维冲击。这样不只保留了3D模型的质感,更具有了原先无法完结的肢体动作、面部表情改变等才能。

横行冒险王栅门技能游戏截图3

横行冒险王栅门技能游戏截图3

复古并不意味着落后,单从技能层面看,《横行冒险王》代表了现在韩国业界顶尖级研制水准,其在画面制造上的技能和实力并不输于国内任何一家厂商。虽然游戏选用的是街机风格的2D画面,但无论是制造本钱仍是表现力都远大于同类3D产品,这也印证了《横行冒险王》“新代代街机”的超高质量。

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《横行冒险王》横版动作新世界

拓荒之一:海外署理高文——纯粹韩系血缘、尖端画师倾力手绘

拓荒之二:百变横版关卡——机关、圈套、不知道的凶恶BOSS

拓荒之三:经典街机手感——指尖连招、随时随地街头3V3

拓荒之四:端游级工作构架——剑、拳、刀、弓等15大工作体系

拓荒之五:千张原画战魂卡——自在组合、专属横行必杀技随意切换

拓荒之六:殿堂级交响乐——进击的BGM、恢宏史诗快节奏演绎

拓荒之七:网游交互精华——全程实时组队、老友协力H战BOSS

关于《横行冒险王》

《横行冒险王》是蜗牛游戏2015年自韩国署理的超人气横版动作手游,在承继日韩格斗游戏街机操控感和精准冲击断定等抢先技能的基础上,全方位提高触、听、视三觉感触,而且国服抢先版曾一度引发很多外服玩家回归国服的盛况;突破性创始战魂必杀特征体系,300战魂百变组合,五段必杀由你原创;无确定实时混战,浮空、反击、侧滑让你体会无限连击拳拳到肉;20大特性工作任你自在扮演,战魂同享一键切换;一起复原经典横版组队冒险,交融海量机关地势;更有修罗之路、霸王之途等多种兴趣玩法,让你成为米德加尔德大陆新的救世主!

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