王者争雄离线版是一款以战争三国为题材的塔防策略手游,该版本已为您破解了单机版,不需要联网也能玩,我们需要在三国乱世中招兵买马,建立自己的城池,保护自己的子民!并且在这里你还能招募三国名将,升级进阶还能拥有更霸气的技能,助你守卫国土,还能双方对战PK,当然你也可以扩大疆土,去攻打其他人的城池,快来养成你的三国名将吧!
1、刺激战场全民皆兵,冷兵器的近身对抗放大激情与热血,亲身经历那些三国历史中的知名桥段。
2、UE4引擎实时渲染,一刀一枪、一草一木,为你带来高品质的还原与质感;
3、RPG养成、SLG策略的恢弘体感,多人在线共创三国联盟,开启金戈铁马的征伐之路;
1、精致细腻的高清游戏画面,经典刺激的全新剧情,炫酷华丽的技能特效,带给你沉浸式的游戏体验。
2、千人同屏跨服大乱斗,和敌人斗智斗勇,即时战斗的游戏模式,和小伙伴的热血激情战争此刻开始。
3、超过五十多名的武将任由你选择,五大职业任你自由搭配,还有200多个华丽的技能等你来解锁。
1、第一套是强推阵容,推荐指数★★★
武将分别是周郎、子龙、二乔以及战神吕布,个别武将可以替换,但这套阵容比较贵,均为777吉签兑换的传说级武将,新手想存估计有点难。
搭配兵种弓骑兵+冲车+刀盾兵+自爆木牛。
2、第二套阵容是跳跳阵容,推荐指数★★★★★
也是笔者强烈推荐新手玩家的一套阵容,阵容容易出,且战斗力爆炸,武将为周郎、马超、司马懿以及恶来典韦,当然也可以用普通武将姜维代替典韦的。
兵种搭配虎贲及龙飞卫。
3、第三套阵容是偷本阵容,推荐指数★★★★
这套阵容也比较适合新手出,武将搭配有骁骑文鸯、小鸡(枭姬尚香)、白衣吕蒙、恶来典韦。这套阵容也比较强,但是需要多加练习,因为新手容易失误。
这套阵容在军团战中,救援成功率也非常高,缺点是打顶级城不易三盾。
搭配兵种弓骑兵+自爆木牛+冲车+太平道人。
一、防守
平时防守4武将肯定是要上将印台的,守群雄、守攻城略地;团战、国战更不用说了,大部分的时候,包括下线的时候,防守将肯定是在属性最高的4个将台上的。
二、进攻
小编开了8个将台后只升了4个
这4个将台每天基本只有在上线群雄、国战2次进攻1次救援,周末团战4次磨盾1次救援时才会更换为进攻武将。
三、优点及缺点
优点:
只开4个将台,令牌、荣誉集中投资4个台子,属性高,成型快,且能获得将印共鸣技的最高属性。
由此可以看出,3星将台和2星将台共鸣技相差很大,尤其是目前二乔、文鸯强势,针对防守方赵云的攻速、减伤方面。
二乔普攻赵云可减赵云80%攻速并提升自身攻速,3星将台提升巨大。
文鸯攻速很快,可使目标收到伤害增加15%,也同样需要3星将台开启。
不足:
1、每次进攻时需要更换将印台。
2、团战、国战如守城的话更换将印台进攻的几分钟内容易被偷袭。
对于游戏已进行到现阶段来说,萌新玩家应优先考虑进攻,尤其是月卡、每日充的玩家,进攻强,玩起来才舒心,打谁都3盾多开心。因此应集中资源迅速提升自身实力,才是王道。小编玩的时间也很长了,现在仍然在走主进攻不防守的路线,毕竟不管什么游戏,打的爽才是真的爽。
【安卓版2.1.25中的新功能】2022-07-06更新
【战魂系统】
1、弓扇剑盾类武将,各增加一套新的战魂,可通过<战魂图鉴>查看属性和套装效果:
1)弓类套装-比翼:
弓类武将每次普攻有60%概率在目标身后召唤一个持续10秒的分身,召唤时嘲讽目标,且在承受30次攻击后消失,冷却10秒。
2)扇类套装-天狐:
扇类武将每释放3次技能,将在2秒后额外释放一次技能。(本次技能不计算次数)
3)剑类套装-相柳:
剑类武将每普攻5次,使下一次普攻转化为穿透伤害,且自身恢复伤害值100%的血量。
4)盾类套装-朱厌:
盾类武将血量首次低于1点时,使自身免疫所有伤害并嘲讽周围所有敌方目标,持续5秒。(仅生效一次)
2、优化战魂抽取规则:每10次抽取,必定可获得1个紫色或以上品质的战魂,每30次抽取,必定可获得1个橙色品质的战魂;
3、调整战魂共鸣属性加成:
特殊属性数量达到4的加成,不变
特殊属性数量达到8的加成,不变
特殊属性数量达到12的加成,由6%上调为8%
特殊属性数量达到16的加成,由12%上调为16%
金色属性数量达到4的加成,不变
金色属性数量达到8的加成,由2%上调为3%
金色属性数量达到12的加成,由4%上调为6%
金色属性数量达到16的加成,由8%上调为12%
4、优化战魂界面的美术资源表现,使其展示更加直观清晰。
【奖励投放】
1、调整攻城掠地送大礼活动的奖励内容,原将魂、吉签数量不变,金钱、粮草、兵书调整为中金钱袋子、中粮草袋子、随机绿色战魂;
2、普通月卡、超值月卡中<超值折扣>的奖励内容,原黄金套马索调整为山海令;
3、超值月卡自选大礼包,将坐骑大礼包,调整为战魂大礼包:山海令*20、随机蓝色战魂*5、随机绿色战魂*10;
4、调整每日征收赋税的奖励内容:元宝数量不变,金钱、粮草、宝珠则调整为金钱袋子、粮草袋子、宝珠袋子;
5、调整每日第一次分享的奖励内容,统一为大金钱袋子、大粮草袋子;
6、调整限时商店中部分每日限购、每周限购、每月限购礼包的奖励内容;
7、点将奖励的粮草,调整为粮草袋子;
8、新一期三国令将军令的部分等级奖励,调整为随机蓝色战魂宝箱。(新一期三国令预计为7月16日)
【群雄争霸】
1、群雄争霸战斗中,当防守方武将全部阵亡时,进攻方结算时将额外增加1积分令牌
2、优化群雄争霸战斗结算时机判断:
当战斗时间未结束,防守方建筑全灭(3盾)但场上仍有防守武将存活时,战斗不会立即结算。
【王者归来】
1、王者归来玩法,新增<赠送桃符>、<财神再临>活动页签,并优化玩法说明,便于回归主公们参与活动,快速提升战力。
【军团系统】
1、优化军团<招募成员>功能的规则,由每日首次免费,调整为每日前5次免费。
【美术资源】
1、微调主界面广告图的显示按钮,使【今日不再弹出】和【关闭】位置尽量保持一致,优化操作体验;同时锦衣图活动、定制礼包活动广告图将不再弹出。
【BUG修复】
1、修复冲锋状态的颜良文丑被防守方吕姬玲绮神兵铭文技能绝对冰冻时,会出现一直保持冲锋状态的异常表现问题;
2、修复阵法-暂避锋芒未达到满阶,也会触发无敌效果的异常问题;
3、修复鬼谋奉孝突破2技能-遗计,在濒死状态时释放的鬼谋破敌技能,偶现可以攻击到隐身单位的异常问题。