银翼计划是是一款二次元养成游戏在游戏中玩家将结识各种美丽的人形娘,合理的运用她们的技能和特点,为你带来每场战斗的胜利,流畅的运行画面让你的游戏体验更加的出色,呈现处观影式的二次元枪战体验。向大家展示出众多造型精美、个性分明的“枪娘”角色,配以风情万种的顶级声优配音,生动活泼的表情绘制,设计考究的战术地图,力求呈现观影式的360°枪战体验。
1、完美将“二次元+TPS”玩法元素融合,游戏汇集了各种养眼的美少女角色,收集她们成为枪娘吧。
2、游戏以3D次时代画面场景为背景,射击战斗打击感流畅刺激,玩法主打小队作战模式,十分有趣。
3、支持编组多个战斗梯队,每个梯队最少有1个角色,最多4个,在战斗过程中可自由切换操控每个角色。
【养成+放置 轻松提高经验等级】
基地经营、后勤任务,多样化经验获取途径,轻松获得高等级练度体验。
【主流引擎打造个性化角色】
基于Unity引擎打造而成,在被战火洗礼的末世中活跃的战场美少女。
少女,萝莉,御姐,三无,兽耳,病娇…总有一位是你的心动之选!
【真实社交体验 是战友更是朋友】
通过朋友圈与短信与角色们持续感情升温,最终手牵手甜蜜约会!
真实交往体验,游戏之余不忘治愈身心~
【高自由度作战玩法 搭配深度策略组合】
每日行动、世界副本、无尽模式。借助不同的阵容组合攻坚难关,多样玩法等你挑战!
【人气声优加盟】
茅野愛衣与名塚佳織等30多位日本一线声优倾情献声,创造每一位炽天使的丰富个性。
角色分解介绍:
稀有度
分解主要产出
N级角色
12~48金币
R级角色
24~96金币,1替代核心,1制造核心
SR级角色
72~288金币,3替代核心,2制造核心
SSR级角色
360~1440金币,5替代核心,3制造核心
分解角色可以得到替代核心和制造核心,替代核心可以在商店兑换自己需要的角色,制造核心又可以用来制造角色,都是十分有用的道具。
强化系统,在【成员】功能里面可以看到【强化】功能,强化材料可以是角色,也可以是强化胶囊,强化胶囊一个都几千金币,商店也不一定刷出来,所以用N级角色去强化是最明智,最大收益的操作。
总结:
1、N级角色不要拆解,直接给相应的职业作为强化材料(狗粮)。
2、在替代核心还有制造核心不缺的情况下,R级角色也可以用来强化。
3、SR级和SSR级别角色最大收益就是拆解,用作强化的收益和N级角色是一样的。
手机功能作用介绍:
首先,我们点击进入手机功能,就能看到以下界面了:
1、朋友圈
其中第一个功能大块就是朋友圈,平时有给升级的枪娘,就会在朋友圈刷出枪娘们的日常,这里也可以看出每个枪娘的性格特点,例如:PS:sks你能给力点吗?好歹你也是ssr,不想做ssr可以然给我的95式小姐姐。
在朋友圈的顶部,点击星形可以看到需要回复的枪娘朋友圈,每次回复需要消耗一点精力值,精力值会根据时间恢复,目前游玩下来,精力值基本上是过剩的,大家不用顾虑,枪娘有发朋友圈就回复就行了。每回复一次增加一点热度值。
2、通讯录
手机里面的第二个功能是通讯录,这里可以给枪娘设置在手机中的昵称,如图:
点击花瓣的地方, 可以看到目前和枪娘的热度值。热度值足够后才能够开启该枪娘的约会。
点击动态,则是看到改枪娘当前最后一条朋友圈的情况。
点击气泡按钮,则是去到该枪娘的讯息界面。
3、讯息
讯息界面是枪娘根据当前的热度值,会给与玩家的一些额外任务,玩家可以选择做或者不做,根据提示完成任务后,会有很不错的道具奖励。
因子融合:
1、制造炽天使的基础手段。通过消耗一张炽天使融合图纸,每次最低消耗1000金币、100弹药和100口粮就可以进行一次因子融合。
2、通过调整金币”使用量,有更高的概率可以获得高稀有度的炽天使;调整“弹药”和“口粮”使用量,可以拓展不同职业炽天使的出现概率。
3、查看融合界面的显示概率,可以清楚看到各种与出现率相关的数值。
精密融合:
通过消耗20张炽天使图谱获得次制造机会, 必然获得R级以上的炽天使。在炽天使图谱不足的情况下,可以利用钻石进行购买。
因子融合系统还有一大优势,即每次制造完成会赠送“特战补给证”一张, 可以在一次小关卡战斗中替代所有弹药和口粮消耗,建议可以优先通过因子融合制造炽天使,降低早期的出击消耗。
【安卓版本1.1.1中的新功能】2021-1-22发布
本次版本更新内容如下:
1、全新玩法系统
◆新增“命运战区”玩法。远星部队再次侵袭,请带领最精锐的炽天使迎击!
◆新增“科技”系统。银翼科研中心取得阶段性的突破,炽天使性能得到全面提升!
2、数值平衡优化
◆竞技场平衡性调整。竞技场增加角色对护盾额外伤害,增加霰弹枪近距离对敌方干扰功能。
◆关卡对抗属性调整。关卡对抗属性计算调整,优化关卡体验。
3、功能系统优化
◆竞技场结算调整。增加每日结算功能,赛季结算时间调整为1个月。
◆角色模型优化。角色美型度与动作流畅度表现进一步提升。
◆过场动画优化。增加BOSS出场动画跳过功能。
◆角色拆解优化。增加角色一键拆解功能。
◆心情系统调整。心情调整为负数时依然可出击,但获得的经验受到额外衰减。
◆出战限制调整。出战调整为不与宿舍办公和技能学习状态互斥。
4、战斗系统优化
◆战斗手感优化。手动射击后座力优化调整。
◆技能动作优化。施法前摇过长的角色技能动作调整加快。
◆战斗AI优化。角色自动战斗及寻路AI优化。
◆战斗提示优化。战前部署界面增加显示支援小队的生效被动技能。
5、问题改善修正
◆角色技能修正。修复M12S被动技能不生效的问题。
◆角色动作修正。修复部分角色动作异常的问题。
◆战斗AI修正。修复部分关卡自动作战下角色原地卡死的问题。
◆其他反馈问题修正。