弈剑行单机版是一款武侠题材的即时动作类手游。该版本为单机版,你无需登录就可以享受额外的福利。游戏没有多么炫丽的界面,不过堪比端游的超清画质,给你带来震撼的视觉享受,还拥有极致的打斗,完美还原了武侠世界的特色。经典剑术格斗元素,你将使用高超的技巧,挑战各种可怕的敌人。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验一番吧!
1、随机出生的地点,寻找可以使用的武器来与对手切磋,不同装备资源供你选择。
2、武器相生相克,要选择合适的武器才可赢得战斗,在战斗的过程中,玩家享有很大的自主权。
3、行云流水的招式搭配着精湛的剑术,来为自己赢得武功秘籍,解锁全新的江湖武器。
1、还原玩家心中的古韵江湖世界,流畅的招式和精彩刺激的对战为你开启。
2、重现一代乱世江湖,丰富的关卡等你挑战,各种武器也能自由使用。
3、选择自己心仪的出生地点,自由寻找不同的神装,通过副本挑战任务和对手切磋。
1.〔血量〕
不论切磋还是排位,人物血量都是40
2.〔剑气〕
「轻剑气」
即类似◤离剑式与◤春风拂柳等招式的剑气
特点:
受一次阻挡后会消失,且轻剑气可以被武器本体打掉。重剑气与轻剑气互不影响。轻剑气碰到轻剑气会抵消(无论敌我)。
轻剑气属于持续性横扫剑气,覆盖区域连贯且较大。
目前只有单剑有轻剑气。
「重剑气」
即类似◤挫剑式,◤搅水式,◤断水式,◤燕回巢,◤白虹贯日,◤抹刀式,◤藏刀式,◤正劈刀,◤迎推刺,◤暗度陈仓,◤倒打金钟,◤蛮牛冲撞等招式的剑气
特点:
从地面冒出,不受玩家招式影响,重剑气遇到比人物一个靴子高的地形会消失,但不影响其他剑气部分,排位模式的树属于阻挡障碍,剑气碰到会完全被挡住。
重剑气由多个爆炸剑气组成,属于多部分,剑气与剑气之间的空隙无法攻击到人。且重剑气要么短,要么细。
目前每个武器都有重剑气。
3.〔段位与招式和拆招〕
九品到七品均是模糊拆招(拆招板块介绍)
六品到一品均是正常拆招
九品丙之前不会显示全部招式
弈剑行释放剑招有两种方式
①滑动一个方向后继续点击屏幕即可,此方式是为了方便刚入坑的玩家游玩,招式衔接较慢,且不灵活
②按照招式原滑动方向释放,此方式属于常规操作,释放灵活,衔接流畅,方便穿插闪身
4.〔招式类型及克制关系〕
『虚招』释放速度较快,可以打断招架
『实招』释放速度较慢,虚实对碰,实招会挡掉虚招。部分实招带有位移效果。
『招架』释放过程中无法移动和终止,期间对方实招打中你的武器将触发反技,强控敌方并造成五点伤害
『御招』释放过程无视拆招方向即拆招方向的相邻方向的招式。属于强化拆招。
例如:御招◤拦腰式1式↑,使用成功后,如果碰到对方↑↖↗三个方向的攻击,会弹开对方的武器,继续完成攻击。
虚克架,架克实,实克虚
5.〔伤害判定〕
新版的弈剑,是根据武器本体是否攻击到敌方角色,判定是否造成伤害的。
①〔滑步断不断连招〕
「滑步断连招」
使用滑步会打断当前招式进度,归回未释放剑招时的状态(仅指出招状态)。
仅推荐用特殊打法时使用,例如只打每招第一下,一直换着打
「滑步不断连招」◤推荐使用
使用滑步不会打断当前招式进度,可以继续衔接招式。
推荐使用此设置,进阶操作基本都需要滑步不断连招。
②〔锁定目标〕
「受击改变目标」
受到攻击后,你的视角会锁定对你造成伤害的人。
好处是你不用自己操控,坏处就是被群殴时你会一直转来转去,且无法精准操控,而且还有个小特性(防御板块会提到)
「自行选择目标」◤推荐使用
通过局内按钮,自由决定锁定目标。
切换目标的时间基本不影响战斗。
③〔相机距离〕
指你的观测位置距离自己游戏角色的远近,看个人喜好选择就行。
④〔震动〕
可以打开震动,就是剑气,武器碰撞,攻击时音效和手机有微微震动的感觉。
⑤〔画质〕
「良机」开满就完了,怎么爽怎么来,如果有你认为影响视线的设置,还是关了的好
「渣机」渲染度调到最低,其他画面设置都最低或者关闭,帧率开无限。虽然看着有点糙,但不影响玩
1.『单剑』
单剑是最早出现的武器,各个版本都有它的身影,发展时间很长,所以剑招很多,带两把单剑也许可以让敌人猜不到你下一招是什么。也是目前版本上限最高的武器,冲榜就请带上他吧!
>单剑特点:招架,灵活
〔招架〕
醉望月和揽雀尾均是招架技能。
在你释放招架过程中,敌人使用实招,并且其武器触碰到你的武器,将会触发招架的反技。反技释放过程中,敌方将被强控并受击5次。
〔灵活〕
大部分剑招(招架除外)都可以被滑步取消,且剑招一般释放过程较快。
实战效果灵动飘逸,云诡波谲。
2.『miao刀』
miao刀是初代联机版加入的武器,目前仅有一套刀招,已经被各路大佬深入剖析过。
>miao刀特点:守御,均衡
〔守御〕
miao刀特有的御招,可以无视拆招方向即拆招相邻方向的招式(详见拆招板块)。
强化拆招,让花里胡哨无地自容。
〔均衡〕
在拥有招式对拼优势的情况下,依旧兼具不错的灵活性。
3.『戟刀』
临近公测才更新的武器,目前仅一套戟招(枪招),戟刀也被大家称为长枪,戟的特性和玩法还有待我们挖掘。
>戟刀特点:重击,范围
〔重击〕
戟刀的实招碰到其他武器的实招时,会弹开对方武器,增加了戟刀的对拼优势。
〔范围〕
戟刀的攻击范围为周身一圈,其他武器的攻击范围为身前一个半圆。且戟刀的攻击距离比其他武器长。
所有戟刀招式除了可以攻击到面前,同时也可以攻击到身后一个方向。
但其多人实战的表现并不尽如人意,希望随着大家的研究以及官方的调整,能够让戟刀有更亮眼的表现。
拥有大范围的代价就是,其灵活性欠佳,仅有一个突进招式。不过戟刀的观赏度很高。
跑图,就是指各种蹭伤害然后跑,拖时间的打法。
处理这种时候,最重要的就是尽可能被少的蹭到伤害。
然后怎么去追跑图呢,主要有三个地方需要注意
1.闪连续使用是有距离衰减的,所以连续点闪并没有走快。
但是设计这个时候考虑到跑图,所以说向着敌人的方向使用时候不会有距离衰减。
不过要注意,虽然没有距离衰减,但是依然会受到伤害,而追跑图最重要的就是不要被蹭很多伤害。
2.往边上压。
排位地图是一个近似正方形,我们可以占领较为靠中间的地方,敌人这时候想跑图就一定会围绕着地图边缘转圈。
然后我们再在“内侧”去把敌人往角落压,就可以了。
说起来有点复杂,我们画个图
3.不要害怕被拖时间。
拖时间不会对均势的双方造成影响,但是血量劣势方被拖时间就会有影响了,所以这就是为什么说不要被磨血量。
(很多时候,跑图一方血量劣势时候,其实比不跑图的更着急,所以说跑图在没有血量优势的时候其实是对他的不利因素)
总之打跑图就记住两点,别急,别被磨血,这样就可以把节奏掌握在自己手里了。
如果还是打不过的话,那说明在游戏实力上还有提高的空间,不过就算输了也可以骂他(
不管谁强谁弱,被跑图那一方都有理,骂他就完了(
【安卓版0.015中的新内容】2021-8-28更新
新增[竹林伏击]单机生存挑战模式。
新增[校场点兵]单机擂台挑战模式。
新增[宗师论道]单机出师挑战模式。
衣裳招式限时半价,更新联机后恢复原价。
预期一个月左右加入联机模式,数据全部继承。