河狸计划创梦编辑器怎么存档 编辑器存档技巧介绍
来源:7881软件网 时间:2020-06-18 11:15:46

河狸方案中的创梦编辑器是进行游戏的关键所在,玩家是能够经过创梦编辑器来制造游戏,许多玩家不知道该怎样进行存档,下面小编就给玩家带来河狸方案创梦编辑器怎样存档的内容,一同去看看吧!

创梦编辑器存档

1、整个流程是这样的

(1)从服务端下载数据

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咱们能够在游戏初始化时,下载服务端的存档数据到本地。

存档栏位有100个,每个存档栏位能够存整数/实数/布尔的一个值;

在游戏中能够进行相应的读取;

(当然 读取到的那个存档的数据类型需要和到读取到的本地数据类型相同,否则是读不到的……)

然后服务器存档数据只要在游戏初始化时能够读取到,之后在本局中没有办法再从服务器读取存档数据到本地。据官方那儿的说法是为了避免不同步的问题。

(2)本地暂时存档栏位与触发器之间传输

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本地有个暂时存档栏位,触发器能够在恣意时间把数据存储到这个本地暂时存档栏位中(由于都是本地的东西)

但形似官方用了服务端验证避免做弊。

(3)本地存档传到服务端

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本地暂时存档能够在恣意时间传到服务端,但官方那儿为了确保稳定性,做了每分钟上传次数约束;(便是1分钟内你传100次就第一次有用)

所以我想,横竖传上去又下不下来,不如每次在游戏完毕时才传,这样100%能传上去。

2、详细触发器运用

这儿用我做的点灯玩法给我们举个比方:

(1)游戏初始化时,把服务器存档数据放到本地

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如图所示,能够在游戏初始化时,读取整数/实数/布尔型存档栏位的数据到本地(能够读到变量中)

(2)在某时间将存档数据保存在本地暂时存档中

河狸方案图片图片2

如图所示,能够在玩家一个小关后,将当时关卡数据保存在本地暂时存档栏位中。

比方我经过第13关,那么我就存13到存档栏位0中,下次玩家进游戏就能够设置相应逻辑,从第13关开端。

(3)游戏完毕时上传数据到服务器

河狸方案图片图片6

如图所示,能够在游戏完毕时上传玩家数据(一定要先上传再完毕==)

这样就完成了存档。

以上便是小编给玩家带来的创梦编辑器存档技巧攻略,是不是都现已知道该怎样玩了呢?还有更多有意思的河狸方案攻略尽在87G手游网,感兴趣的玩家快去重视起来吧!

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