古今江湖中有许多的专业名词小伙伴们你们都了解过了吗?那么现在小编要为你们引荐带来的是古今江湖专业名词的大全,小伙伴们你们假如想要知道的话,现在我们就赶忙一同来看看吧!
卡组——一切卡牌。
手牌——现已抽出来的牌。
牌堆——还未抽出来的卡牌。
弃牌堆——打出去的牌,还未洗牌的时分。
战役开端——从卡组中随机抽牌成为手牌,剩下部分叫牌堆。被打出的卡牌进去弃牌堆。当牌堆被抽完,弃牌堆从头洗牌变为牌堆。
初级
防护相关: 己方防护减去敌方进犯的数值,不会低于0。
中毒: 每层中毒的时分会形成1点损伤,每次举动后中毒层数-1。
冰冻: 每层冰冻会削减形成损伤5%,最多叠加10层,每次打出损伤牌冰冻层数-1。
灼烧: 每层灼烧会额定遭到10%损伤,最多叠加10层。每次遭到损伤灼烧层数-1。
虹吸: 形成损伤50%康复生命值。
连击:上一张牌与这一张牌是同类型的,比如上一张是刀剑,这一张也是刀剑。
闪避: 每层闪避有10%的概率闪避损伤。闪避低于100%触发闪避,失掉一切闪避。闪避高于100%失掉100闪避。
移除: 当这类型的牌被打出后不会进入弃牌堆,而是移除本次战役,下场战役才干再次抽到。
丢掉: 打出这类牌后还需求丢掉其他卡牌。
进化: 此类卡牌打出后会进化,有额定作用,每次打出都能够进化,生长类型的牌,可是生长仅限本次战役。下次战役又需求从头进化。
中级
化形: 这类型的牌可视为一切类型和阵营。
内劲: 无视当地护甲,形成实在损伤。
透支: 当肝火缺乏时能够透支下回合肝火打出此牌。
极力: 失掉一切肝火。
抵挡: 触发弃牌堆中一切带有次牌被弃时的作用。
罡气: 遭到损伤固定为血量上限的5%,不可5%会补到5%。
仅有: 牌堆中无同名的牌,不是这一张牌没有同名的,是一切牌没有同名的。
暴烈: 自己血量在50%以下。
破甲: 失掉50%护甲。
碾压: 敌方生命低于50%。
共识: 每打出同一类型的牌,所需肝火减-1。
固有: 第一次抽牌是必定会抽到。
博学: 手牌数不低于6。
连携: 至少需求有两张相同的牌,一张在手牌时,打出这张牌,能够无条件打出牌堆中的另一张。弃牌堆中的不可。
高档
循环:此牌打出后当即回到牌堆顶
点着:移除对手一切灼烧层数
真气盾:使用真气按份额吸收损伤
完结:当此牌为手牌中的最终一张牌时
聚气:当耗费X真气时,此牌削减耗费真气的二分之一
层次不相同,难度也是越来越高的,小伙伴们你们看完了之后是不是现已理解了呢?那么自己到时分他人不论说什么,你也能够听得懂啦!