在心灵战役中,游戏日常乃是白鸦的的三阶实际形状,表面看上去好像有了一丝神大人的风貌。那么心灵战役白鸦游戏日常形状会不会比之前的实际形状凶猛上许多呢?
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白鸦【游戏日常】【实际】3阶 | 动态立绘 | |||
定位 | 进犯型 | 系别 | 风系 | ![]() |
“通关历来只要一种方法,便是无可挑剔的彻底成功。” 视野很少脱离手里的游戏机,好像每个游戏都不打到白金不罢手的白鸦。 |
主线应战第8章2关-1、主线应战第10章2关、摄影
一般射击 | 一般、损伤、风系 |
白鸦举起双枪射击敌方,形成1.1倍进犯损伤。射中后低概率提高白鸦等级乘8倍的进犯,作用继续6秒。 | |
跃动射击 | 必杀、损伤、风系 |
白鸦高高跃起并用双枪进犯敌方,形成1.5倍进犯损伤。射中后中概率额定形成500点损伤。 | |
纠缠作用 | 与零音或伽罗一起在场时,提高本身进犯160点。 |
进犯 | 58 / 2880 | 防护 | 11 / 541 |
特攻 | 20 / 1000 | 特防 | 9 / 421 |
生命 | 120 / 6000 | 速度 | 127 / 127 |
射中 | 90.1% | 闪避 | 14.1% |
暴击 | 9.1% | 耐性 | 2.0% |
破击 | 5.1% | 格挡 | 2.6% |
连击 | 0.2% | 合击 | 0.2% |
以上便是小编为我们带来的心灵战役白鸦游戏日常的具体技术特点介绍了,尽管技术称号彻底没变,可是作用损伤却是强壮了不止一筹啊。