龙之气息二转职业有哪些 第二职业介绍
来源:7881软件网 时间:2020-06-19 07:24:06

在龙之气味中,当玩家等级到达必定程度后,能够经过完结转职使命进行转职,并具有第二工作。那么问题来了,二转工作有哪些?转职后又会产生些什么改变呢?下面就让小编来带领我们了解一下龙之气味二转工作的介绍吧。

转职条件

-完结21区主线使命

-等级.500

-打败当天的转职导师应战即可转职

-费用全免,能够无限转职。

-星期一~星期天呈现不同的导师

转职缺陷

1.等级有必要回来1级

2.经历需求很多添加

3.一切潜力归0

宠物转职暂时不敞开,会在今后版别敞开

第二工作

狂战 (力气为主,战场中对上魔导为主的团队,胜率大大进步)

1.100额定力气生长

2.敞开灭魔之怒:优先击杀魔导和魔灭

3.憤怒敞开

龙之气味二转1

剑圣(将极限暴击的损伤在进步一层)

1.100额定灵敏生长

2.敞开极限暴击

3.极限暴击损伤添加1000%

龙之气味二转2

盾卫(将致死反抗的效益在进步一层,但没有仇视招引)

1.100额定体质生长

2.敞开神盾反抗:血量低于30%时康复2倍的体质血量,会替代致死反抗

3.最大血量进步50%

龙之气味二转3

魔灭(更强的技术损伤迸发)

1.100额定才智生长

2.习得魔滅之力 :运用技术时,技术损伤5%几率添加200%额定损伤,可与魔导之力叠加

魔滅之力 :+200%额定损伤 (5%几率)

魔导之力 :+100%额定损伤 (25%几率)

龙之气味二转4

蛮王(将格挡发挥最好)

1.50额定力气生长

2.50额定体质生长

3.敞开格挡反击

4.敞开力气反击

5.具有粗野的格挡率,回血优势

6.最低格挡率进步5%

7.物理减伤上限从85%进步到99%

龙之气味二转5

斗侠(射中率很多进步)

1.50额定力气生长

2.50额定灵敏生长

3.具有斗士的射中率加成优势

4.习得连击

5.习得怄气被迫,每次连击都会进步射中(连击段数*本身等级),失效时刻随机

反之连击失利会削减射中

龙之气味二转6

鬼剑(将法力融入进犯中,使进犯力大增)

1.50额定力气生长

2.50额定才智生长

3.mp康复进步6倍

4.mp每秒康复1%最大mp值

5.普通进犯耗费当时10%mp,最大损伤附加耗费值的5倍,核算物理减伤,可很多进步极限暴击,暴击的损伤,具有魔意被迫的最大损伤只附加1倍

龙之气味二转7

天鹰(很多削弱对手才能)

1.50额定灵敏生长

2.50额定才智生长

3.习得更高档的丧命毒药,普攻50%几率叠加毒,最高15级, 每次叠加会使对手闪避,格挡,魔挡值下降 本身等级 X 对方中毒等级的量,失效时刻随机

龙之气味二转8

极骑(汲取对方进犯力,进步自己的战斗力)

1.50额定灵敏生长

2.50额定体质生长

3.具有敏骑的格挡,闪避优势

4.进犯时有25%几率削减对方进犯力(本身闪避和格挡总值的0.02%*本身等级),并将削减的量添加到本身身上,对方进犯力太低无法发起,本身进犯力超越本身闪避和格挡总值的50%或许超過2000X本身等级 时无法叠加 失效时刻随机

龙之气味二转9

圣牧(进步本身補血才能以及生存才能)

1.50额定才智生长

2.50额定体质生长

3.圣护:额定魔法减免进步50%

4.进步医治量2倍,假如榜首工作不是牧师,组队不行补血。

龙之气味二转10

气宗(免疫一切操控)

1.35额定力气生长

2.35额定灵敏生长

3.35额定体质生长

4.万气归一: 每秒进行命运,康复1%最大生命值,而且铲除晕,缓速,麻木,中毒四种反常状况.

龙之气味二转11

星灵(强化呼唤)

1.10额定才智生长

2.10额定灵敏生长

3.10额定体质生长

4.星灵之力: 呼唤物才能进步100%,呼唤物具有主人的4招技术

龙之气味二转12

麟目

1.25额定力气生长

2.30额定灵敏生长

3.10额定体质生长

4.25额定才智生长

5.具有龙目之力的优异体质

6.麟目:普通进犯时,有25%几率发起,

血量低于50%时,进步格挡,闪避,魔挡值(等级 X 10),

血量高于50%时,进步射中,暴击值,肝火(等级 X 10)。

失效时刻随机

龙之气味二转13

上忍

1.10额定力气生长

2.55额定灵敏生长

3.25额定才智生长

4.习得丧命暗算: 进犯时有1%几率无视根本物理减伤并附加闪避总量的损伤,一起消除对方此次损伤总量的肝火,可与极限暴击,暴击共存。

龙之气味二转14

无极

1.25额定力气生长

2.25额定灵敏生长

3.25额定体质生长

4.25额定才智生长

5.习得被迫无限改变: 五种状况

-当时力气占全才能55%:

普通进犯时有10%几率附加本身力气的DP的最大损伤,

并扣除对方当时DP的20%(王怪2%)

-当时灵敏占全才能55%:

普通进犯时有10%几率附加本身灵敏的最大损伤,

并削减对方攻速,失效时刻随机(对王怪效益下降)

-当时体质占全才能55%:

普通进犯时有10%几率附加本身体质的HP的最大损伤,

并扣除对方当时HP的10%实在损伤(王怪1%)

-当时才智占全才能55%:

普通进犯时有10%几率附加本身才智的MP的最大损伤,

并扣除对方当时MP的20%(王怪2%)

-不是以上四种时:全才能进步20%

龙之气味二转15

以上便是小编对龙之气味中二转工作的具体解析了,转职后的刚开端一段时刻内,我们或许会和刚创了个新人物相同重头开端,可是到了后期能一起具有两个工作岂不是很棒吗?

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