许多小伙伴在模拟城市我是市长路途规划时遇到了许多纠结的当地,小编今日就带来了我们模拟城市我是市长路途散布攻略,让我们看看模拟城市我是市长路途布局应该怎么样布局会比较好。
【路途构成】
路段,红绿灯,路灯。
其间,红绿冲突添加车辆的等候时间,加重车流的拥堵。
模拟城市我是市长路途规划
(图中的红绿灯处,有车辆在等候)
【等级】
双车道,四车道,六车道,大街,电车轨迹。
其间,铺设双车道是免费的,之后晋级需求耗费金币,金币耗费量与路途的等级和长度有关。
【影响路途拥堵程度的要素】
路途两旁的人口,出产设备的密度。
原因:十字路口越多,路途全体占地面积就越大,而且加重拥堵。
办法:按S形铺设路途。
模拟城市我是市长路途散布
(图中的路途,只呈现了一个红绿灯)
原因:在游戏中,土地资源是有限的,因而要尽量少占地。
办法:两条平行的路途之间,留下刚好能放2排修建的间隔。
模拟城市我是市长路途布局
(图中的路途过分密布,路途占了许多地,而且晋级花费也更多)
1.不容易晋级
原因:路途晋级耗费许多金币,前期金币是建造警局、消防、医院的重要资源。
办法:当某条路途两头的人口过密时,将住所向其他路途周围搬运(条件是该区域被警局和消防等设备掩盖)。
2.晋级过的路途不容易根除
原因:晋级路途时花费了太多金币,根除了太惋惜。
办法:在晋级路途之前,保证两条平行路途之间的间隔刚好为两座住所。
以上便是我是市长路途规划的具体内容了,小伙伴们不要觉得十字路口多了,城市看起来畅通无阻就很先进,可是其实反而会形成许多的交通拥堵,所以十字路口仍是少点比较好!