致命公司测评:给自己和队友来一些生理和心理上的双重震撼
来源:7881软件网 时间:2023-12-20 12:58:41

虽然致命公司这款大小不到一个G的游戏画面粗糙,但是音效表现却极为出色。游戏内采用和大部分类狼人杀游戏一样的近距离语音,并且这个距离很短,稍微远一点就听不到了。而且随着我们进入不同的环境,语音音效也会随之发生改变,比如说在室内就会有空荡荡的回声,在水底就会咕噜咕噜。

致命公司测评:给自己和队友来一些生理和心理上的双重震撼

伴随游戏场景中的各类音效和白噪音以及较低的能见度,其实游戏的代入感还是很强的,一个人探索确实会感到压抑和紧张。而我们作为致命公司的小职员,公司派给我们的任务就是要钱,那钱从哪来呢?就需要我们去到各个生物种类、危险等级、地形、天气都不同的星球设施里面捡垃圾。

致命公司测评:给自己和队友来一些生理和心理上的双重震撼

这些星球类似于一个天气会变化的,充满了规则类怪物的后室,比如说会有类似于小花生和哭泣天使的弹簧头,看着它它就不会动,不看它它就会以极快的速度冲向我们。又比如长得巨抽象的狗,虽然眼睛不怎么好使,静态视力为零,但是对声音极其敏感,一旦发出什么响动就好像触发了开关一样,会以极快的速度冲向我们,把我们直接秒杀。

这些不同的怪物都会有不同种类的设定,需要用一次次的死亡来试错,摸索这些怪物的机制,直到完全了解这些怪物的习性。而天气系统也会极大的影响我们的行为,比如雷雨天,金属制品就会不停的被闪电劈,又比如日食的情况怪物就会刷新的很多很快,而且对声音很敏感。

致命公司测评:给自己和队友来一些生理和心理上的双重震撼

我们要做的就是在每三天的探险中躲避怪物,并把捡到的垃圾运回公司卖钱,完成公司的指标。而公司就像那些黑心的资本家一样,指标是一次比一次高,如果你没有达到公司的指标就会被黑心公司物理开除。

所以为了能够达到公司的要求我们就需要去到危险等级更高的星球冒险捡更贵的垃圾,并且赶在日落之前抓紧回到飞船里,不然星球上就会越来越危险。除了要上交给公司的钱之外,其它富裕的钱也可以用来给小队成员购买一些手电筒、对讲机、闪光弹之类的装备道具。

致命公司测评:给自己和队友来一些生理和心理上的双重震撼

这些装备道具也衍生出了更多玩法,例如留在飞船上的玩家可以使用雷达侦测地形和怪物,利用对讲机指挥各个队友行动紧密配合,去搬更多的东西卖更多的钱买更多的道具。

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