近日,杭州心光流美网络科技有限公司(简称心光流美)正式公开了自主研发的新游《赢天下》的核心玩法与设计亮点,并确定了跨平台(PC端和移动端双向接入)发行计划。
国庆节假期《赢天下》游戏项目组并不清闲,他们加班加点整理汇总了CB期间上万余条玩家意见,并就其中几大重要反馈进行了研讨。据悉,《赢天下》现阶段研发重点将围绕着持续提升游戏品质来展开。
春秋战国,一个混乱的年代,也是一个狼烟四起、热血杀伐的年代。随着周王朝的衰落,诸侯争霸旷日持久,礼乐崩坏、社会动荡,弑君事件多达三十六起,而灭国事件有史料记载的就有五十二起。
“伐柯如何?匪斧不克” 作为自古以来用途极广的实用工具,斧不仅是寻常百姓用来砍伐的工具,也是两军阵前舞动生风的利刃,乃至家法刑具和祭奠的礼器。
琴和剑,在春秋战国时期都非常的流行。剑被誉为“百兵之君”,王孙公子腰间悬挂配剑,尤显洒脱不羁;而鼓琴鼓瑟,和歌而清弹。
近日,有关于古装传奇剧《赢天下》的消息纷至沓来。在关心这部大戏的同时,由心光流美自研的正版授权同名游戏也同样值得关注。
考工记云:“古传黄帝臣挥作弓,荀子则称倕作弓,而山海经则谓少皞生般,是始为弓。”若按年代考证,弓的创始人那必定是轩辕黄帝了。
12月22日冬至节气,心光流美自研首款跨平台IP新游 《赢天下》官方微博发布了冬至贺图,曼妙少女一袭艳丽红衣,伫立在雪中。